Derya Dok Kişisel Blog

Etiket: .net Page 1 of 2

C# Notlarım 23: Static Class Yapısı

Herkese merhaba. Bir önceki yazımda değer ve referans tipleri anlatmıştım. Bu yazıda da static class yapısını inceleyeceğiz. C# içerisinde nesne yönelimli programlamada static class’ları kullanarak daha fonksiyonel bir programlama yapabiliriz. Genellikle tek bir tane üretmek istediğimiz nesnelerde static yapısını tercih ederiz. Örneklere github hesabımdan ulaşabilirsiniz.

C# Notlarım 22: Değer ve Referans Tipler

Herkese merhaba. C# üzerinde bool, integer, string gibi pek çok değişken türü sayabiliriz. Bu değişken türleri aslında değer (value) ya da referans (reference) tip dediğimiz veri tiplerinden türerler. Değer ve referans tipler bellekte farklı bölgelerde tutulmaktadır. .NET Framework bellek yönetimini önemli ölçüde kendisi yapar. Biz de tanımladığımız değişkenin hangi bölgede yer almasını istiyorsak bellek yönetimini belli ölçülerde kendimiz ayarlamış oluruz. C# üzerindeki bellek bölgelerini inceleyerek konumuza giriş yapalım. Örneklere github hesabımdan ulaşabilirsiniz.

C# Notlarım 20: Soyutlama (Abstraction)

Herkese merhaba. Nesne yönelimli programlamanın son konusu olan soyutlama (abstraction) konusunu inceleyeceğiz. Soyutlama projedeki karmaşıklığı azaltmayı sağlar. Birden fazla sınıfa kalıtım verecek olan en temel nesneler soyutlama yöntemiyle oluştulur. Üretimde kullanılmayacak ama diğer tasarımların kalıtım aldığı bir temel kurulur. Ancak kendisi somut olarak proje içerisinde yer almaz. Örneklere github reposundan ulaşabilirsiniz.

C# Notlarım 19: Çok Biçimlilik (Polymorphism)

Herkese merhaba. Nesne yönelimli programlamanın ana başlıklarından biri olan polymorphism konusunu inceleyeceğiz. Bazen içeride farklı işlemler yapılsa bile aynı sonucu döndüren metotlara ihtiyacımız olur. Aynı kodu tekrar tekrar yazmak bir süre sonra projenin inanılmaz boyutlara ulaşmasına neden olur. Nesne yönelimli programa metodolojisinde de bu sorunu çözmek için çok biçimlilikten faydalanırız. Çok biçimlilik, temelde aynı tür olan metotların farklı davranması gerektiğinde kullanıldığımız bir yöntemdir. Örneklere github reposundan ulaşabilirsiniz.

C# Notlarım 17: Property ve Access Modifier

Herkese merhaba. Kapsülleme yazımdan sonra property ve access modifier (erişim belirleyiciler) konusunun daha iyi anlaşılması için bir örnek yazısı hazırladım. Yazının sonlarına doğru Type Initializer, Anonim Tipler (Anonymous Types) ve Index Property (Indexer) konularına da değineceğim. İlk konu kapsamda bir matematik kütüphanesi hazırlayacağım. Bu matematik kütüphanesinin içerisinde üs alma metodunun farklı erişim belirleyici versiyonları yer alacak. Bu projeyi github repomda bulabilirsiniz. Dilerseniz siz de kendi projenize entegre ederek bu kütüphaneyi kullanabilirsiniz. Property ve Access Modifiers (erişim belirleyiciler) yapılarının ne olduğunu hatırlamak için C# Notlarım 16: Kapsülleme (Encapsulation) yazımı okuyabilirsiniz.

Global AI Night Istanbul 2021: Bot Framework Composer ve LUIS & QnA

Herkese merhaba. 😊 Global AI Night Istanbul 2021 etkinliğinde Emre Can Ergör ile birlikte yer aldık. Bot Framework Composer ve LUIS & QnA temellerini anlattık. Daron Yöndem, Responsible ML konusunda çok açıklayıcı bilgiler verdi. Cihan Yakar ise C# ile sıfırdan XGBoost algoritması yazımını gösterdi.

AINIGHTPOSTER

C# Notlarım 5: C# Switch Case İfadesi

Herkese merhabaa 😊 Bu yazıda da C# dilinde yer alan hali ile switch case ifadesini inceleyeceğiz. switch case ifadesi çoklu durum yapılarında if else blokları gibi davranırlar. Birçok durumda da karmaşık if else yapıları yerine switch – case kullanımı tercih edilmektedir. O halde switch – case ifadesine biraz daha yakından bakalım. 💻

C# Notlarım 4: C# if Yapısı

Herkese merhabaa. 😊 Bu yazımda C# dilinde yer alan koşul ve döngüleri anlatacağım. Konu biraz uzun olduğu için bu yazıyı parçalara bölerek yayınlayacağım. İlk etapta if – else ve ilişkisel operatörler yapısını anlatacağım. Programlamaya yeni başlayanlar için öncelikle koşul ifadesini açıklayayım.

Koşul ifadeleri genellikle programınızın çalışması için birçok alternatif durum bulunduğunda kullanılırlar. Birçok programlama dilinde de mevcutturlar. Genellikle program çalıştığında bir kere çalışırlar.

C# Notlarım 3: C# Operatörler

Herkese merhaba. 😊 Bu yazımda C# derslerine kaldığım yerden devam edeceğim. En son kullanıcıdan veri alıp ekrana bu veriyi yazdırmayı gösterdim. Bu yazıda C# operatörler konusunu açıklığa kavuştruacağız. var anahtar kelimesi ile ilgili kısa bir bilgi verdikten sonra C# üzerinde sabit tanımlamayı anlatacağım. Daha sonra C#’ta bulunan aritmetik operatörler ve operatör önceliğini inceleyeceğiz. Öyleyse kod ekranlarımızı açalım ve yazmaya başlayalım! 💻

C# Notlarım 2: C# Değişken Tanımlama

Daha önce C#’a kısa bir giriş yapıp daha sonra da Visual Studio 17’yi inceledik. Şimdi artık yavaş yavaş programlamanın içine giriyoruz. Bu yazımda C# değişken tanımlama, bellek yerleşimi, ekrana mesaj yazdırma ve kullanıcıdan girdi alma gibi temel adımları anlatacağım. Daha fazla uzatmadan hemen konuya girelim. ☺

Page 1 of 2

Powered by WordPress & Theme by Anders Norén